上周推荐了一个游戏新平台的玩法,大家关心的问题有很多,比如说视频收益,项目前景,怎么发作品,流量扶持等等
在这里给他加做一个统一解答
一、项目前景,一般来说,一个新事物的出现都有三到六个月的红利期
现在平台的小游戏,推广刚刚开始,首批测试了五个游戏,跟当年的游戏发起人如出一辙
另外还有专项的流量扶持,没有什么参与的门槛,不需要你写文案或者重新摸索制作的玩法,而且最大的好处就是不需要实名
游戏发行人为什么现在难做,很大程度就受到了实名的影响,实名给了家长一个不让孩子玩游戏的理由
新平台是不受任何控制,所以怎么都能吃到肉
二、视频收益,和游戏发行人一样,虽然前期游戏比较少,但是单价的收益是相当高的
比如五六万的播放,收益能达到上千,也就是说万次播放能达到200多,如果说你正在做游戏发行人就清楚,这是一个很恐怖的数据
现阶段在抖音的小游戏作者,没有个几千赞是根本拿不到上千的收益
看一下活动信息,上一阶段只有1286人参加,连奖励都没有瓜分完,说明知道的人还很少,现在绝对是早期入局的最佳时机
结算周期也算是一大优势,抖音的游戏发行人计算收益的周期是七天,超过七天后的收益,即使播放再高,也和你没有任何关系,但是有的视频的爆发就在几天后,如果你碰到这种情况就很尴尬
但是新平台是不一样的,它会按照活动的日期来算,在活动结束日期内,收益都会计算,这就比抖音长了。留出了足够长的爆款发酵时间
三、发布作品,就很简单了,像你平时发视频一样,进入创作者中心,点击热门活动,搜索游戏的名字,点击参与活动就可以正常的发布了
如果说你没有这个资格,就先多发一些小游戏的视频,积累粉丝,增加账号的历史数据和活跃度
马上就暑假了,平台肯定需要大量的创作者来丰富平台的内容,也必然会放出大量的资格以及流量包的扶持
那剩下的,就是你自己实操的事了,俗话说,想万遍不如动手干一遍,干就完了
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